2020-06-19 23:01:57 sunmedia 3466
01.设计构思 做ui设计必然得追点时髦~就那这图标来说吧,从写实到扁平在到长投影,变化无穷啊。不知道何年何月一种叫做mbe风格的图标横空出世~~~看几个栗子! 学会分析成熟的作品很重要,通过以上三个案...
01.设计构思
做ui设计必然得追点时髦~就那这图标来说吧,从写实到扁平在到长投影,变化无穷啊。不知道何年何月一种叫做mbe风格的图标横空出世~~~看几个栗子!
学会分析成熟的作品很重要,通过以上三个案例我们来总结一些mbe风格。有明显的描边效果、描边有不规则的断线处理、填充色和描边造型有些错位效果、背景有些小元素烘托氛围。ok!够了够了!也就这么多了~我们不想临摹,但是你要学习。找点你喜欢的题材开始吧!欧耶~
02.形体概况
选择一把你喜欢的,开始。我用的ai矢量软件,所以文件的大小其实没所谓。选择最基本的矩形工具,把实物概括成最基本的几个基本型!注意是概况!还有描边粗细的控制!
03. 造型优化
造型是一切的根本!所以一定要尽最大努力,努力,努力的去优化造型的美感!没有捷径就是多练习,注意高光区域的线条提炼方法哟~而且内部填充是空白效果为了下一步上色做准备。
04. 色彩搭配
开始上色咯~复制一个形状,在现有图层下方新建一个图层(个人习惯方便观察),然后原位置粘贴command f,在调整一下位置,要填充颜色不要描边。在利用路径查找器把多余的部分剪切掉。
以此方法类推!把其他颜色做好,注意错位留白位置的统一!多尝试几种颜色,视觉永远不要只停留在脑海中!把她们做出来。
05. 细节造型
关键来啦~meb风格的精髓!断线,利用剪刀工具在路径上做些不规则的修剪效果。大功告成!
06. 氛围营造
略有单调对吗?那就在加点东西吧~随便什么三角、圆、啦啦啦~ meb就是如此简单咯。
ui设计:https://www.ukong.cn/